10 月 8 日消息 9 月 15 日,微软推出了世界上第一个内置游戏库的游戏流媒体服务 Xbox Game Pass,你可以将 100 多款游戏串流到智能手机和平板电脑上,但在苹果的 iPhone 和 iPad 上却无法使用。
据前苹果应用商店总监菲尔 - 肖梅克 (Phil Shoemaker)称,原因是 Xbox Game Pass 与苹果自己的订阅服务 Apple Arcade 是直接竞争对手。
根据众议院一份新的反垄断报告,Shoemaker 称,“苹果的游戏服务 Apple Arcade 是一种‘一直不被允许进入商店’的应用,但苹果允许自己的应用进入商店,‘即使它违反了现有的 [App Store]准则’。”
Apple Arcade 是一项基于订阅的服务,为用户提供跨苹果设备的即时游戏库:iPhone、iPad 和 Mac。苹果曾多次拒绝上架微软的类似应用,包括 Xbox Game Pass,也拒绝上架谷歌的 Google Stadia。
苹果发言人在 8 月初表示,这些服务的应用不被允许,因为苹果无法审核他们库中的每一款游戏。
鉴于微软的服务运作方式就像 Netflix 或 Spotify 一样,用户可以访问一个内置的库,将该库中的每一款游戏提交给苹果的审查程序是非常耗时的。此外,还需要这些游戏中的每一款都能通过苹果的支付系统实现应用内购买,并且每款游戏都要在 App Store 排行榜上进行排名等功能。每个开发者都需要一个付费的苹果开发者账号。
简而言之,这将是一个极其繁琐的过程,就像 Netflix 必须为其服务上的每一部电影和节目寻求苹果的批准一样。
Shoemaker 表示,该公司并没有像苹果声称的那样,为了保护用户而这样做,而是实施 “任意”和 “有异议”的 App Store 审批准则,并将其对 App Store 的控制权 “作为打击竞争对手的武器”。
这位前 App Store 总监对众议院的一个小组委员会表示,苹果,"一直在努力将 App Store 作为打击竞争对手的武器",而在 Xbox Game Pass 和Google Stadia等服务上,它正是在这样做。
IT之家了解到,Shoemaker 的说法是作为众议院反垄断小组委员会本周整理的一份反垄断报告的一部分发布的。该报告主要针对苹果、亚马逊、Facebook 和谷歌。这四家公司都斥责了这份报告。
既然苹果允许 Netflix 和 Spotify 这样的服务,而不需要审查每一个内容,为什么不允许游戏也有类似的服务呢?苹果认为,两者的区别归根结底在于媒介。游戏是交互式的,不像音乐和电影,而且消费者对游戏的期望也被植入到 App Store 中。比如,不能通过苹果内置服务进行应用内支付,也没有 App Store 评级等一系列内容。苹果公司代表表示,公司计划在未来几天为自己进行更详细的辩护。
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